Buenas camaradas! les comento que estamos empezando a realizar las casas que van a usarse en el próximo Dark Dungeons, y se nos ocurrió que para añadir mas variedad y cantidad, estaría bueno contar con su colaboración.
Así que básicamente la idea es esa, que ustedes(quienes quieran) aporten con sus diseños de casas.
En el siguiente link está el programa que van a usar y un tutorial de como se hacen las casas, también un par de tips y reglas que hay que respetar. (lo hice bastante simple, no creo que haga falta mas precisión, pero cualquier cosa me preguntan)
http://rapidshare.com/files/357632432/DD_UO_CASAS.rar.html
Desde ya sepan que hay casas que van a quedar y otras que van a ir a la basura, por lo que no se sientan mal si no ven su mas grande diseño.
SALUDOS! (ctrol+s)
http://www.prysmax.com/forum/dark-dungeons/77499-creacion-de-casas-para-dd.html
lunes, 1 de marzo de 2010
martes, 19 de mayo de 2009
Edicion de Items/Imagenes.
Basicamente se trata de tomar la imagen que da el juego, usando algun programa exportador (inside uo por ejemplo), guardar como y trabajar sobre eso. El tema del remplazo y el script despues lo hacemos nosotros.
Se pueden modificar casi todos, desde graficos del profile, paredes, pisos, etc.
Para los items equipables, no me acuerdo si el inside uo te muestra la imagen del paperdoll (GUMP) si lo hace joya, sino me van a tener que pedir algun item de referencia y trabajar sobr eso.
Las vestimentas pueden ser de color o blanco y negro, las de blanco y negro tienen la propiedad de que quedan bien cuando las pintas con el dye tub. Por eso las barbas, camisas y todo eso son en blanco y negro (escala de grises enrealidad).
Aca dejo imagenes de muestreo.
Bueno, se trabaja sobre ese tamaño, la posicion en el paperdoll es la ubicacion que le dan uds, igual tambien se puede re-ubicar despues (pero mejor si ya viene ubicado:P)
El fondo negro no se ve y etc etc.
Cualquier cosa, imagen o algo como referencia, que no puedan conseguir con el inside uo pidan aca, al foro o al mail y a experimentar.
Las imagenes tienen que ser .bmp y respetar el ancho y alto.
Se pueden modificar casi todos, desde graficos del profile, paredes, pisos, etc.
Para los items equipables, no me acuerdo si el inside uo te muestra la imagen del paperdoll (GUMP) si lo hace joya, sino me van a tener que pedir algun item de referencia y trabajar sobr eso.
Las vestimentas pueden ser de color o blanco y negro, las de blanco y negro tienen la propiedad de que quedan bien cuando las pintas con el dye tub. Por eso las barbas, camisas y todo eso son en blanco y negro (escala de grises enrealidad).
Aca dejo imagenes de muestreo.
Heather
Bueno, se trabaja sobre ese tamaño, la posicion en el paperdoll es la ubicacion que le dan uds, igual tambien se puede re-ubicar despues (pero mejor si ya viene ubicado:P)
El fondo negro no se ve y etc etc.
Cualquier cosa, imagen o algo como referencia, que no puedan conseguir con el inside uo pidan aca, al foro o al mail y a experimentar.
Las imagenes tienen que ser .bmp y respetar el ancho y alto.
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